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英雄杀单机版手机版是由腾讯官方研发和发行的一款卡牌策略类游戏,这款游戏以中国古代历史人物为原型,包括民间英雄和千古帝王。每个角色都拥有独特的技能和真实外观,玩家可以收集各种历史名人。游戏玩法与PC端相同,采用卡牌策略对决。玩家扮演主公、忠臣、内奸或反贼之一,每一种角色都有不同的能力。反贼需要击杀全场敌人才能取胜,挑战性和策略性十足。
1、以独特的的方式向玩家展示了一个个鲜活的历史人物,一段段精彩的历史故事;2、还拥有丰富的3V3、排位赛及好友组队等模式,更革新地融入英雄DIY、宝具搭配玩法;3、游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物;4、游戏过程充满着智慧与人性的对决,紧张有趣,需要冷静的判断和策略才能获取胜利。
单挑是英雄杀里一个非常受欢迎的玩法,系统会让玩家选择2名英雄搭配1个技能战斗,每回合能够转换1次英雄上场。在单挑这个玩法中,玩家能够组合出许多强悍的英雄搭配,再依据英雄技能搭配1个符合的技能,人品再好点的话,一回合一击必杀敌方几名英雄全都是常见的事!很多玩家当然会首选单挑最厉害的2个英雄,今日小编就为大家带来最强的单挑搭配,朱元璋加刘邦搭配断粮,下面就看小编如何用这个搭配玩转英雄杀的单挑模式。刘邦断粮,即能够舍弃1张手牌损耗两点粮。这一个技能是朱元璋发起技能的绝技,其实际用途堪比芦叶枪!为什么要搭配刘邦这个尤其想要手牌的英雄呢?看起来矛盾的二个英雄在转换上场时候便会相互补充分别的缺点!朱元璋假如手里有一大堆闪抑或其它不可以自动搞出的手牌时候,能够转换刘邦上场,刘邦的驭人技能恰好介词表现!假如刘邦由于手牌不够而堕入顺风,则能够转换朱元璋上场,朱元璋恰好介词发起独一被动技能强运,再搭配断粮简直刹时能够把手牌补回来!二者的联合能够保证互相促进,使两边均位于不败的地方!朱元璋单杀主宰朱元璋搭配刘邦加断粮,尽管能够封号所有搭配,但这会是创建在前二个回合合理模式底子上的,大概中央就要祷告自身人品不可以尤其差。为什么前二个回合玩时要尤其稳重呢?由于假如人品不会是很好的话,大概第1个英雄会位于被动状况。断粮是要损耗两点粮,一回合只能积累一些,换句话说,最少要到第3个回合才可以发起断粮技能。在此之前假如有一名英雄提早阵亡的话,辣么后边面对的只能是一挑二了。再者,咱们也要依据敌方英雄合适选择第一位上场英雄。假如敌方英雄对手牌的威胁性挺大,咱们最佳选择朱元璋上场,以后让刘邦上场拿下威胁性英雄。假如敌人的威力相对强,回合完结时候让隐蔽性较高的朱元璋来迎战!在单杀玩法中,咱们要侧重留意虎符这一件能够让咱们这一个无解搭配翻车的装备,要注意用釜底抽薪抑或探囊取物处理。不仅如此,有一个很难解的搭配要分外留意,那便是杨延昭搭配杀贪。尽管在早期敌方大概位于顺风,老手玩家会选择隐蔽杨延昭和积累杀,到绝对水平时候能够无穷出杀将咱们二个英雄处理!因而,假如敌方呈现杀贪这一个技能,咱们能够多多用刘邦上场耗掉敌方尽量多的手牌,以确保无解搭配的可靠性!单挑这类玩法玩的就是1种击倒的刺激性感和往返转换运营的满足感,不仅如此,这类玩法简易又连续时间短,因此很受玩家喜欢!今天的朱元璋加刘邦搭配断粮的攻略就到这了,只要不是脸黑,这一个搭配未逢对手!祝大家游戏愉快!
锦囊牌
(1)决斗。
出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。
【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
(2)手捧雷:
延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
(3)无懈可击:
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
(4)画地为牢:
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。
【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
(5)借刀杀人:
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
(6)五谷丰登:
出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
(7)无中生有:
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
(8)休养生息:
出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
(9)烽火狼烟:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
(10)万箭齐发:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
(11)探囊取物:
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
(12)釜底抽薪:
可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的'牌或判定区的牌)后弃掉。
装备牌
(1)进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。
(2)防御马:你与别的角色的距离增加了1。
(3)鱼肠剑:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。
(4)博浪锤:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。
(5)霸王弓:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。
(6)玉如意:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。
(7)狼牙棒:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。
(8)盘龙棍:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
(9)芦叶枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。
(10)虎符:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。
(11)龙鳞刀:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
基本牌
【杀】,可对一人打出,如果对方不出【闪】,则要损失一点体力。
【闪】,对方打出【杀】时,可出【闪】。
【药】,则在掉血之后恢复一点体力,还可以在别人(或自己)临死时帮其人补一点体力。
1、闯关组合
前期刷关人物,一直到幽州商纣之前,利用主将宋江,副将杨延昭(主将宋江可以更轻易地判断出该送什么牌和武器给杨延昭,如果手牌出现虎符还可以将虎符给另外一个副将,起到控制全局的作用),由此可以一路轻松集火扫荡至商纣。
然后自商纣开始,由于闯关难度的增加,又出现了两个崭新的全能组合——虞姬扁鹊组合(也就是俗称的“挤奶”组合)和师师宋江组合,二者性质相同,都是送牌流,通过把众多的有效手牌送给强力副将,以达到强力副将高输出高击杀的目的。
不过出于电脑的AI考虑,一般虞姬扁鹊组合,主将主控虞姬,因为若电脑控制虞姬的话,只要队伍中无药,不管扁鹊手中是否有红牌虞姬都会诀别,而且,电脑控的虞姬只会把手牌给主将,并不会分牌给另一个副将,这是“挤奶”组合的症结所在,请杀友们注意。
至于师师宋江组合,则是在出现限制“挤奶组合”或者商纣妲己这类难攻型关卡时所用到的,玩家主控师师,出于电脑控敌人以血量多少为嘲讽度的原因,由于师师和宋江血量一样,为了避免敌人集火宋江,师师在开场的时候必须尽量掉血吸引敌方火力,然后之后以桃牌转强力副将送牌,这里以每天免费赠送一次的教头为例,将会得到1+2+3+4+5+6+7总共28张牌的收益,不用怕师师会阵亡,因为桃牌会转移伤害,并且一到宋江开局的时候又会立刻给你补充手牌,所以你的安全无虞,而教头一旦得到虎符,全场皆秒。
这三种组合首属“挤奶组合”最具有通用性,“宋杨组合”只适用于简单关卡(当然了,若是玩家有五星宋江或者杀贪强化傲剑杨六郎的话,还是首选这个的为好),而“宋师组合”则用于偏难关卡或者说瓶颈关卡,因为虎符出现的概率实在不高,一副牌也仅有两张而已。
2、过关斩将刷宋江元神一波流队伍
首先解释一下何为“一波流”,即在过关斩将关卡,敌方三将附带一将的模式中,以强力队伍一出场便可以直接消灭敌方队伍明面上的三个英雄,便叫一波流队伍。
很多玩家都知道宋江在辅助英雄中的地位,因此很多玩家都会狠刷过关斩将第一关以刷取宋江元神。这里讲的就是刷宋江元神最方便最快捷也是最爽的一波流队伍。
房间卡位,入场顺序,英雄配置。
首先,邀请人一入房间就看关卡限制人物,一旦看到房间限制的是“吕雉项羽”,即可立刻选择“宋江”准备开始。
第二进入的,最好是带有穿杨的强力打手,或者最普通的岳飞也是可以的,这里就以常见的岳飞为例。
第三进入的,必选杨延昭。
开始之后,由我方先出牌,出牌顺序宋江——岳飞——杨延昭。敌方在杨延昭之后出牌,顺序为项羽——韩信(吕雉)——刘邦。
首先宋江问岳飞有没有虎符,若有,则将所有闪牌给岳飞,杀牌给杨延昭,然后,一波流消灭项羽刘邦韩信(条件允许的话消灭顺序最好调节为刘邦项羽韩信,因为刘邦的驭人的确难缠)。
若无虎符,则给相应的决斗或武器给岳飞让其进行第一次的伤害,然后杨延昭进行一波流。
这里着重介绍的是,若宋江或杨延昭起手就有芦叶枪,则宋江把所有手牌都送给杨延昭,杨延昭秒杀全场。
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
特殊规定
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数
开局流程
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
胜负判断
(1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
阵营介绍
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
(1)“君”阵营英雄作为主公
激将:当需要出杀时,可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张杀“提供”给主公(视为主公出的杀),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
①主公发动激将是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。
②主公发动激将技能出杀攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。
③主公发动激将技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动激将。
④主公发动激将时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张杀。例如:澹台名可以发动傲剑,岳飞可以发动武穆。
⑤主公发动激将时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如博浪锤、盘龙棍等。注意:狼牙棒不能发动。
⑥主公装备芦叶枪发动激将时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当杀使用。
(2)“臣”阵营英雄作为主公
护主:当需要出一张闪时,可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张闪“提供”给主公(视为由主公出的闪),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
①主公发动护主时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:小乔可以发动国色,“民”阵营且装备有玉如意的角色能发动1次防具技能。
②主公发动护主时,装备了玉如意的“民”阵营角色能发动玉如意的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张闪“提供”给主公来使用。
③项羽对主公出杀,主公发动护主。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张闪,则此时分为两种情况:若主公出了一张闪,就可以抵消掉项羽的杀;若主公无法出闪,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张闪被弃掉,不能被收回。
(3)“民”阵营英雄作为主公
救援:“君”阵营角色在濒死状态下对主公使用药时,主公额外恢复1点体力。其他阵营角色对主公出药无法多恢复1点血。
注:激将和护主都是主动技,可以选择发动或者不发动;但救援是被动技,满足条件一定触发,不能选择不发动----例如武将鲁智深作为主公,陷入濒死求药的时候,君武将出药救援,鲁智深不能放弃多回复一点体力,从而摸牌阶段的时候发动“底力”多摸一张牌,这是不允许的。
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角色扮演
英雄杀单机版手机版
英雄杀单机版手机版是由腾讯官方研发和发行的一款卡牌策略类游戏,这款游戏以中国古代历史人物为原型,包括民间英雄和千古帝王。每个角色都拥有独特的技能和真实外观,玩家可以收集各种历史名人。游戏玩法与PC端相同,采用卡牌策略对决。玩家扮演主公、忠臣、内奸或反贼之一,每一种角色都有不同的能力。反贼需要击杀全场敌人才能取胜,挑战性和策略性十足。
游戏特色
1、以独特的的方式向玩家展示了一个个鲜活的历史人物,一段段精彩的历史故事;
2、还拥有丰富的3V3、排位赛及好友组队等模式,更革新地融入英雄DIY、宝具搭配玩法;
3、游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物;
4、游戏过程充满着智慧与人性的对决,紧张有趣,需要冷静的判断和策略才能获取胜利。
英雄杀朱元璋刘邦单挑怎么玩?
单挑是英雄杀里一个非常受欢迎的玩法,系统会让玩家选择2名英雄搭配1个技能战斗,每回合能够转换1次英雄上场。在单挑这个玩法中,玩家能够组合出许多强悍的英雄搭配,再依据英雄技能搭配1个符合的技能,人品再好点的话,一回合一击必杀敌方几名英雄全都是常见的事!很多玩家当然会首选单挑最厉害的2个英雄,今日小编就为大家带来最强的单挑搭配,朱元璋加刘邦搭配断粮,下面就看小编如何用这个搭配玩转英雄杀的单挑模式。
刘邦
断粮,即能够舍弃1张手牌损耗两点粮。这一个技能是朱元璋发起技能的绝技,其实际用途堪比芦叶枪!为什么要搭配刘邦这个尤其想要手牌的英雄呢?看起来矛盾的二个英雄在转换上场时候便会相互补充分别的缺点!朱元璋假如手里有一大堆闪抑或其它不可以自动搞出的手牌时候,能够转换刘邦上场,刘邦的驭人技能恰好介词表现!假如刘邦由于手牌不够而堕入顺风,则能够转换朱元璋上场,朱元璋恰好介词发起独一被动技能强运,再搭配断粮简直刹时能够把手牌补回来!二者的联合能够保证互相促进,使两边均位于不败的地方!
朱元璋
单杀主宰朱元璋搭配刘邦加断粮,尽管能够封号所有搭配,但这会是创建在前二个回合合理模式底子上的,大概中央就要祷告自身人品不可以尤其差。为什么前二个回合玩时要尤其稳重呢?由于假如人品不会是很好的话,大概第1个英雄会位于被动状况。断粮是要损耗两点粮,一回合只能积累一些,换句话说,最少要到第3个回合才可以发起断粮技能。在此之前假如有一名英雄提早阵亡的话,辣么后边面对的只能是一挑二了。再者,咱们也要依据敌方英雄合适选择第一位上场英雄。假如敌方英雄对手牌的威胁性挺大,咱们最佳选择朱元璋上场,以后让刘邦上场拿下威胁性英雄。假如敌人的威力相对强,回合完结时候让隐蔽性较高的朱元璋来迎战!
在单杀玩法中,咱们要侧重留意虎符这一件能够让咱们这一个无解搭配翻车的装备,要注意用釜底抽薪抑或探囊取物处理。不仅如此,有一个很难解的搭配要分外留意,那便是杨延昭搭配杀贪。尽管在早期敌方大概位于顺风,老手玩家会选择隐蔽杨延昭和积累杀,到绝对水平时候能够无穷出杀将咱们二个英雄处理!因而,假如敌方呈现杀贪这一个技能,咱们能够多多用刘邦上场耗掉敌方尽量多的手牌,以确保无解搭配的可靠性!
单挑这类玩法玩的就是1种击倒的刺激性感和往返转换运营的满足感,不仅如此,这类玩法简易又连续时间短,因此很受玩家喜欢!今天的朱元璋加刘邦搭配断粮的攻略就到这了,只要不是脸黑,这一个搭配未逢对手!祝大家游戏愉快!
英雄杀单机版手机版卡牌介绍
锦囊牌
(1)决斗。
出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。
【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
(2)手捧雷:
延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
(3)无懈可击:
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
(4)画地为牢:
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。
【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
(5)借刀杀人:
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
(6)五谷丰登:
出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
(7)无中生有:
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
(8)休养生息:
出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
(9)烽火狼烟:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
(10)万箭齐发:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
(11)探囊取物:
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
(12)釜底抽薪:
可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的'牌或判定区的牌)后弃掉。
装备牌
(1)进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。
(2)防御马:你与别的角色的距离增加了1。
(3)鱼肠剑:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。
(4)博浪锤:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。
(5)霸王弓:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。
(6)玉如意:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。
(7)狼牙棒:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。
(8)盘龙棍:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
(9)芦叶枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。
(10)虎符:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。
(11)龙鳞刀:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
基本牌
【杀】,可对一人打出,如果对方不出【闪】,则要损失一点体力。
【闪】,对方打出【杀】时,可出【闪】。
【药】,则在掉血之后恢复一点体力,还可以在别人(或自己)临死时帮其人补一点体力。
英雄杀单机版闯关模式攻略
1、闯关组合
前期刷关人物,一直到幽州商纣之前,利用主将宋江,副将杨延昭(主将宋江可以更轻易地判断出该送什么牌和武器给杨延昭,如果手牌出现虎符还可以将虎符给另外一个副将,起到控制全局的作用),由此可以一路轻松集火扫荡至商纣。
然后自商纣开始,由于闯关难度的增加,又出现了两个崭新的全能组合——虞姬扁鹊组合(也就是俗称的“挤奶”组合)和师师宋江组合,二者性质相同,都是送牌流,通过把众多的有效手牌送给强力副将,以达到强力副将高输出高击杀的目的。
不过出于电脑的AI考虑,一般虞姬扁鹊组合,主将主控虞姬,因为若电脑控制虞姬的话,只要队伍中无药,不管扁鹊手中是否有红牌虞姬都会诀别,而且,电脑控的虞姬只会把手牌给主将,并不会分牌给另一个副将,这是“挤奶”组合的症结所在,请杀友们注意。
至于师师宋江组合,则是在出现限制“挤奶组合”或者商纣妲己这类难攻型关卡时所用到的,玩家主控师师,出于电脑控敌人以血量多少为嘲讽度的原因,由于师师和宋江血量一样,为了避免敌人集火宋江,师师在开场的时候必须尽量掉血吸引敌方火力,然后之后以桃牌转强力副将送牌,这里以每天免费赠送一次的教头为例,将会得到1+2+3+4+5+6+7总共28张牌的收益,不用怕师师会阵亡,因为桃牌会转移伤害,并且一到宋江开局的时候又会立刻给你补充手牌,所以你的安全无虞,而教头一旦得到虎符,全场皆秒。
这三种组合首属“挤奶组合”最具有通用性,“宋杨组合”只适用于简单关卡(当然了,若是玩家有五星宋江或者杀贪强化傲剑杨六郎的话,还是首选这个的为好),而“宋师组合”则用于偏难关卡或者说瓶颈关卡,因为虎符出现的概率实在不高,一副牌也仅有两张而已。
2、过关斩将刷宋江元神一波流队伍
首先解释一下何为“一波流”,即在过关斩将关卡,敌方三将附带一将的模式中,以强力队伍一出场便可以直接消灭敌方队伍明面上的三个英雄,便叫一波流队伍。
很多玩家都知道宋江在辅助英雄中的地位,因此很多玩家都会狠刷过关斩将第一关以刷取宋江元神。这里讲的就是刷宋江元神最方便最快捷也是最爽的一波流队伍。
房间卡位,入场顺序,英雄配置。
首先,邀请人一入房间就看关卡限制人物,一旦看到房间限制的是“吕雉项羽”,即可立刻选择“宋江”准备开始。
第二进入的,最好是带有穿杨的强力打手,或者最普通的岳飞也是可以的,这里就以常见的岳飞为例。
第三进入的,必选杨延昭。
开始之后,由我方先出牌,出牌顺序宋江——岳飞——杨延昭。敌方在杨延昭之后出牌,顺序为项羽——韩信(吕雉)——刘邦。
首先宋江问岳飞有没有虎符,若有,则将所有闪牌给岳飞,杀牌给杨延昭,然后,一波流消灭项羽刘邦韩信(条件允许的话消灭顺序最好调节为刘邦项羽韩信,因为刘邦的驭人的确难缠)。
若无虎符,则给相应的决斗或武器给岳飞让其进行第一次的伤害,然后杨延昭进行一波流。
这里着重介绍的是,若宋江或杨延昭起手就有芦叶枪,则宋江把所有手牌都送给杨延昭,杨延昭秒杀全场。
英雄杀单机版身份场玩法攻略
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
特殊规定
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数
开局流程
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
胜负判断
(1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
阵营介绍
每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。
(1)“君”阵营英雄作为主公
激将:当需要出杀时,可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张杀“提供”给主公(视为主公出的杀),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
①主公发动激将是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。
②主公发动激将技能出杀攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。
③主公发动激将技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动激将。
④主公发动激将时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张杀。例如:澹台名可以发动傲剑,岳飞可以发动武穆。
⑤主公发动激将时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如博浪锤、盘龙棍等。注意:狼牙棒不能发动。
⑥主公装备芦叶枪发动激将时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当杀使用。
(2)“臣”阵营英雄作为主公
护主:当需要出一张闪时,可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张闪“提供”给主公(视为由主公出的闪),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
①主公发动护主时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:小乔可以发动国色,“民”阵营且装备有玉如意的角色能发动1次防具技能。
②主公发动护主时,装备了玉如意的“民”阵营角色能发动玉如意的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张闪“提供”给主公来使用。
③项羽对主公出杀,主公发动护主。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张闪,则此时分为两种情况:若主公出了一张闪,就可以抵消掉项羽的杀;若主公无法出闪,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张闪被弃掉,不能被收回。
(3)“民”阵营英雄作为主公
救援:“君”阵营角色在濒死状态下对主公使用药时,主公额外恢复1点体力。其他阵营角色对主公出药无法多恢复1点血。
注:激将和护主都是主动技,可以选择发动或者不发动;但救援是被动技,满足条件一定触发,不能选择不发动----例如武将鲁智深作为主公,陷入濒死求药的时候,君武将出药救援,鲁智深不能放弃多回复一点体力,从而摸牌阶段的时候发动“底力”多摸一张牌,这是不允许的。
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