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异世轮回录折相思

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  • 游戏大小:197MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境:android
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏版本:v3.17
  • 更新时间:2025-03-13 18:04:03

手机游戏介绍

异世轮回录折相思内置修改器版本,是一款以异世界穿越为题材的角色扮演类手游。在这款游戏中,玩家能够借助文字剧情的玩法模式,去完成各式各样不同的任务。而且,玩家还可利用异世轮回录折相思内置修改器版触发各类随机事件,接着依据不同的选择,开启截然不同的结局。

异世轮回录折相思内置修改器版本,不仅会随机触发各类事件,玩家还能借助这款游戏培养自己的人物角色。在异世轮回录折相思内置修改器版中,你可以挑选各式各样的天赋,进而创造出多种不同流派的玩法。

游戏特色

1、展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。

2、整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。

3、合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。

4、给人们带来了独特的异世界体验,每个人都是独特的个体,在战斗方面的风格都不太一样。

5、战胜敌人以后获得的道具和法宝如果自己不需要的话,可以给队里的其他伙伴。

6、感受恩怨情仇和各种感情生活,游戏里的很多任务选项,玩家都能选择支线剧情。

游戏亮点

1、【穿越异世界】

在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。

2、【事件系统】

游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

3、【人际系统】

在《异世轮回录》里,NPC同样是随机邂逅的,像兽人族少女、精灵族女王、王国公主等都有可能与我们邂逅。玩过《下一站我的大学》和《乡村老师》的玩家想必都清楚,这两款游戏中,NPC好感度系统是不可或缺的。

4、【角色养成】

角色养成主要围绕装备展开,同时涵盖人物技能与遗物。战斗获取的物品以及商店购置的装备,具备多种稀有度、等级和词条。各类装备拥有专属词条,丰富的装备词条搭配技能与遗物,能让我们在每一局游戏中收获不同的养成体验。

异世轮回录折相思内置修改器版天赋选择

【钓鱼达人】:前期多钓鱼之后可以开一个钓鱼老人,在那里买特殊遗物可以解锁传说鱼,传说鱼价格在180左右,而且还会有大量遗物。

【点石成金】:当解锁健身教练,老奶奶,小巷子,之后需要大量的钱去买属性。如果再加个传说天赋商业天才钱会很多。

【慎勇天赋】:加一定的属性并且必定先手,推图效果很好,如果攻击力高的话再加上旋风斩和开局眩晕过图可以瞬秒大部分小怪。

【盾勇天赋】:选择这个天赋就可以说是完全放弃攻击了,建议后期全部选择给别人加特殊状态的遗物,走辅助路。

【贝爷附体】:开荒期打副本很强势,减一点体力消耗还能回血。

【棍勇】:50%回血能力加持。

【技能之神】:后期加的属性很高,回血很好用。

异世轮回录折相思内置修改器版游戏攻略

传统召唤

推荐天赋:控偶师

主要属性:魅力,智力

装备词条:召唤

主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器

流派思路:通过魅力提供的召唤增加召唤物的面板,通过智力来增加经验获取(毕竟召唤的技能挺多的,全点满至少要18级)以及配合作战指挥增加召唤物攻击

流程概述:10岁之前,属性点全部加在智力上,同时要注意提升与老爹的好感度,从老爹那里获取神器狼笛。10岁之后,着手给栖息地的生灵喂食,借助老爹来提升智力数值,通过打猎赚取金钱,剩余的体力可以用于锻炼,或者继续投入到智力加点上。到了20岁,就在精灵图书馆开启看书与打工的生活,购买属性时可选择体质或者灵巧。

个人评价:能扛能打(召唤高,智力高),技能点得快(智力高),可能是最不缺钱的流派之一(智力高,魅力高)

闪避召唤

核心天赋:控偶师

推荐天赋:未来视

主要属性:灵巧,魅力

装备词条:闪避,召唤

主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,预知魔眼

流派构想:基于传统召唤体系,借助控偶师的闪避继承特性,通过提升灵巧属性来增加闪避几率,同时提高抓鱼收益与打猎效率;依靠魅力属性提升召唤效果以及金钱收益。未来视所提供的效果中有25%能被召唤物继承。虽然玩家自身触发闪避会使闪避数值有所降低,但当拥有高闪避的召唤物在前抵挡伤害时,玩家遭受攻击的频率大幅减少,进而获取较高收益。

流程简介:10岁前全点灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买灵巧。

个人评价:召唤物的灵巧最高可达72%,再加上召唤物的数量和召唤频率,很少有怪能打得动。由于魅力高,赚钱速度不慢。

暴击召唤

核心天赋:控偶师

推荐天赋:直死魔眼

主要属性:智力,勇猛,魅力

装备词条:暴击,爆伤,召唤主要技能:动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥,狙击姿态,黄金之风,爆头,动物伙伴·其二,森林伙伴·其二

主要神器:加暴击,爆伤的神器,与召唤有关的神器

流派思路:借助面板召唤以及作战指挥使来获取召唤物,进而得到一定的基础数值。依靠控偶师的暴击与爆伤继承机制,让召唤物实现高输出。魔眼最好配备上,毕竟它属于高贵的百分比加成。勇猛属性能够提供爆伤,智力属性可与作战指挥相配合,提升召唤物的基础攻击力,而魅力属性所带来的召唤效果,不仅能增加召唤物的基础面板,还可以提高金钱收益。

流程简介:10岁前刷智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点勇猛。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买勇猛。

个人评价:伤害较高的召唤,但是高残可能比较难抗。技能点得快,挣钱不慢。

回复召唤

核心天赋:万灵之长

推荐天赋:控偶师,愈之勇者

主要属性:体质,魅力

装备词条:回复,召唤主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,圣剑剑鞘

流派思路:靠体质增加回复,靠万灵之长的回复继承使召唤物获得回复,靠召唤和鲜血契约提升召唤物基础面板,使召唤物能扛更久。魅力可以增加召唤及增加金钱收益。

流程简述:10岁之前,属性全部加在体质上,同时要留意提升与老爹的好感度,从老爹那里获取神器狼笛。10岁之后,着手给栖息地里的生灵喂食,借助老爹来提升智力,通过打猎赚取钱财,剩余的体力依旧用来加体质。到了20岁,便可以在精灵图书馆一边看书一边打工,购买属性时选择体质。

个人评价:高回复和基础使召唤物比较能扛,配合高频次的召唤效果更佳,还是因为魅力的存在使得赚钱速度不会太慢。

闪避回复

推荐天赋:愈之勇者,未来视,健身达人

主要属性:体质,灵巧

装备词条:回复,闪避主要技能:闪避类型,召唤类型

主要神器:急救喷雾,圣剑剑鞘,预知魔眼,漆黑披风等与回复和闪避有关的神器

流派思路:叠体质增加回复,叠灵巧增加闪避,利用急救喷雾的效果使自己更肉。由于有两项属性在三维当中,健身达人提供的收益较高。

流程简介:10岁前刷体质和灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10岁后靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质和灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质和灵巧。

个人评价:可能会比较穷,且高残需要补点输出。

暴击献祭

推荐天赋:弓之勇者,直死魔眼

主要属性:智力,勇猛,魅力

装备词条:暴击,攻击,爆伤,召唤

主要技能:献祭,动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥(狙击姿态不要点,负面大于正面。

主要神器:猎杀者,破势之箭,袖箭,开局召唤的神器,战鼓,兴奋药剂,收割者

流派核心思路:借助魅力赋予召唤物基础攻击力,同时依靠智力与作战指挥的协同作用,进一步强化召唤物的攻击力。此外,通过献祭手段,不仅能获取召唤物攻击加成,还能提升暴击与爆伤,从而显著增加伤害输出。破势之箭与战鼓、直死魔眼相互配合,最终实现极高的伤害爆发。一旦成功秒杀怪物,猎杀者搭配兴奋药剂,可提供超越攻速流的攻击速度,如同推倒多米诺骨牌般迅速清剿怪物群。而在面对boss战时,收割者能够有效平衡破势之箭带来的负面效果。

个人评价:不是最强的,但绝对猎人最爽的流派没有之一。将刷图效率提升到了一个新高度。缺点就是高残乏力。

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