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70亿人

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  • 游戏大小:144MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行环境:android
  • 游戏类型:休闲益智
  • 游戏版本:v1.0.4.2
  • 更新时间:2024-04-29 13:12:12
7.5
标签: 闯关 模拟

手机游戏介绍

70亿人游戏官方版是一款逗趣可爱的烧脑编程模拟游戏,这款游戏讲述了一个科技高度发达的未来世界,大部分工作都由机器自动完成,但人们依然热衷于上班和工作的经历。在这个世界中,人类的工作经历成了一种独特的文化现象,人们通过工作来证明自己的价值,获得成就感和满足感。游戏中的故事情节扣人心弦,人物形象鲜明,通过细节描写和情感渲染,让玩家深入感受这个世界的魅力所在。同时,游戏还蕴含着深刻的思考,引导玩家反思自己的价值观和人生意义。

游戏特色

1、超过 60 种以上的程序谜题关卡!关卡数比《人力资源机器》高出 77.777778%。
2、享受全新的程序语言乐趣!《人力资源机器》是以组合语言为基础,由单个工人执行;而《七十亿人》采用全新语言,可以让多名工人同时执行程序。
3、游戏内建教学引导你学习必要知识。就算是没用的技能也有用武之地。
4、感到压力沉重吗?引进友善的“跳过”系统,加快您的升迁速度。
5、语言支持:英文、法文、德文、荷兰文、西班牙文、日文、葡萄牙文(巴西)、意大利文、简体中文与俄文。
6、令人费解的过场动画!享受既迷惑又好笑的愉悦感。

游戏亮点

1、干净直观的用户界面。
2、40个任务和12个成就。
3、上瘾的游戏。
4、美观美观的视觉设计。
5、放松音乐和声音设计。

70亿人游戏玩法

【指令数量挑战】:
规则:使用的代码行数少于系统规定的行数
代码尽量复用就不说了,是程序员都懂,只针对游戏本身的规则注意以下原则
1、选取简单的方案,尽量通过重复简单动作达成
2、不要追求代码优雅,比如确保工人不死或所有动作完成后工人动作结束,除非工人乱动会影响后续结果
3、如果必要,不写判断。
比如拿起一个方块之前如果不判断手中无方块并且地上有方块,工人就会报一个错误,这会增加执行时间。即使因此导致某些情况下代码执行超时也无所谓,反正有任意一次能执行成功就可以了
【速度挑战】:
规则:在一倍速下运行所需要的真实时间。由于有些关卡存在随机数和随机行走问题导致时间不确定,取25次的平均值。
1、可以选取稍微复杂但更有效率的方案,比如需要多人配合的。但不要追求复杂。很多情况下简单的也是有效的。
2、如无必要,不做判断。判断也需要时间,尤其是需要与周围进行对比的。
如果需要根据不同的初始位置执行不同的动作,那么最好在一开始就做好判断,而不要在不断的问“我是谁?”的过程中耗尽时间
3、一切为了效率,即使偶尔会执行失败,只要平均时间短就足够了

70亿人攻略公司职级

命名方式如下

【方位和物体】

上→n //short for ‘north’

下→s //short for ‘south’

左→w //short for ‘west’

右→e //short for ‘east’

中→c //short for ‘center’

左上→nw

左下→sw

右上→ne

右下→se

任意方向→anyDir

我的物件→myItem

某个东西→something //完全等同于非空,是个多余的东西,以下代码绝对不会用到

无→null

一个数据方块→dataCube

一名工人→worker

一个洞→hole

一堵墙→wall

粉碎机→shredder

打印机→printer

记忆体1→mem1

记忆体2→mem2

记忆体3→mem3

记忆体4→mem4

【命令】

行走→step+方向

拿起→pickUp

放下→drop

写下→write

给出→giveTo

拿取→takeFrom

最接近的→nearest

计算→=

设置为→=

如果→if

否则→else

结束如果→endif

跳转→goto

跳转到→loop

举例:

loop 1

goto 1

//注意数字是一一对应的,涉及到多个跳转的时候要看好

//以下代码涉及到的跳转一定是大跳转包含小跳转,不存在交叉跳转的情况

//如果出现此情况,说明抄代码的时候抄窜行了

终止→end //基本上是个鸡肋,以下基本不会用到此命令(有个别极特殊情况不得不用)

//我一直认为好的程序完全可以用if保证程序进入正确的分支,而不使用end

//end除了让可读性变差,让人摸不清思路,没有什么好的作用

巡视→forEachDir as

巡视结束→endForEach

告诉→tell

聆听→listen

【比较和赋值】

= →等号右边的值给左边

== →相等

!= →不等

> →大于

>= →大于或等于

< →小于

<= →小于或等于

and→和

or →或

【计算】

加法→+

减法→-

乘法→*

除法→/

【其他说明】

// →注释符,表示此行文字是写给玩家看的,不执行

关于行数计算,成对出现的如goto和loop,算做一行,if和endif算做一行

但如果出现else则单独算一行

//指令数量挑战 and速度挑战 //7行 26s

step s

pickUp c

loop 1

mem1=mem1+1

if w==dataCube or w==null

write mem1

drop

endif

goto 1

//速度挑战 //58行 6s

if sw!=dataCube

pickUp s

write 1

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 2

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 3

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 4

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 5

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 6

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 7

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 8

step s

drop

end

endif

if sw!=dataCube

pickUp s

write 9

step s

drop

end

endif

pickUp s

write 10

step s

drop

更新日志

v1.0.4.2版本

更新为支持Android 13+

-更新以修复某些罕见情况下的崩溃。

手机游戏截图
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