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这个地下城有点怪国际服是一款非常新颖的地牢冒险游戏,游戏中,玩家可以控制自己的角色进行不断的冒险挑战,与不同的敌人进行对战,里面有超多有趣的关卡设置,你可以自由选择进行体验,感兴趣的小伙伴快来下载试一试吧。
1、神秘的地牢世界看起来非常令人兴奋,还有更多未知的冒险等待你加入;
2、指尖微操纵可以为你完成更具挑战性的任务,收集大量装备,快速提升你的战斗力;
3、完成相应任务后,可以解锁新成就。不要错过更多新颖和冒险的时刻。
1、操作简单,但玩法很有操作性,满足了你对战略冒险的所有需求,并在玩的过程中体验新的乐趣。
2、可以轻松获得各种强大的设备。你还可以在冒险途中收集各种道具,为未来的战斗铺平道路。
3、游戏风格复古,音乐非常温暖,提高了玩家在游戏中的沉浸感。
生存模式玩法
这个地下城有点怪的生存模式是将roguelike、求生、割草玩法结合在一起的生存模式玩法。玩家在挑战前可以选择不同的职业以及武器(初始技能),进入地图后,击杀怪物捡拾宝石获得经验,每次升级时都选择合适的印记武装自己,以应对越来越强大的怪物和BOSS。
该模式下,玩家可以选择猎魔人、野蛮人、德鲁伊三种职业(无需解锁即可使用),每种职业都有三种初始武器(技能),后续可在地图内的战斗中继续升级提高效果,升级后效果无法保留,每次开局都需要重新升级,最大程度地保证了每次开局的趣味性。
注意:
技能印记有对应的特定的属性印记,需要将配对的印记同时装备在能力槽中才会在技能印记升级到最高级后觉醒,若技能印记无对应属性印记,则达到最高等级后技能也不会觉醒。
生存模式奖励
参与生存模式玩法时,玩家无论是通关还是中途死亡都可以获得奖励,但中途自己选择退出无法获得任何奖励。
通关奖励
完成关卡后可以获得一次性奖励,并且会根据通关时完成的条件获得星星,星星累积到一定数量后可以获得对应的奖励。(通关关卡后还会解锁新的印记,后续的可选择印记也会更多)
生存宝箱
无论是否完全通关,玩家每在单局生存挑战中击杀一个BOSS,就可以获得随机品质的生存宝箱。生存宝箱可在生存界面消耗时间/钻石解锁,解锁后可开出生存战令徽章和生存装备等物品。
野蛮人与生存模式的适应性
如果玩家擅长贴身战斗,走位风骚的话可以选择野蛮人,使用野蛮人在前期应对小怪时非常舒适,选择增强近身攻击的印记,当能力全部提升后就能获得近乎“近身无敌”的技能(攻击力需提升,否则怪物死得不够快依旧会碰到角色)。
动作游戏
这个地下城有点怪国际服
这个地下城有点怪国际服是一款非常新颖的地牢冒险游戏,游戏中,玩家可以控制自己的角色进行不断的冒险挑战,与不同的敌人进行对战,里面有超多有趣的关卡设置,你可以自由选择进行体验,感兴趣的小伙伴快来下载试一试吧。
这个地下城有点怪国际服特点
1、神秘的地牢世界看起来非常令人兴奋,还有更多未知的冒险等待你加入;
2、指尖微操纵可以为你完成更具挑战性的任务,收集大量装备,快速提升你的战斗力;
3、完成相应任务后,可以解锁新成就。不要错过更多新颖和冒险的时刻。
这个地下城有点怪国际服亮点
1、操作简单,但玩法很有操作性,满足了你对战略冒险的所有需求,并在玩的过程中体验新的乐趣。
2、可以轻松获得各种强大的设备。你还可以在冒险途中收集各种道具,为未来的战斗铺平道路。
3、游戏风格复古,音乐非常温暖,提高了玩家在游戏中的沉浸感。
这个地下城有点怪国际服生存玩法介绍与攻略
生存模式玩法
这个地下城有点怪的生存模式是将roguelike、求生、割草玩法结合在一起的生存模式玩法。玩家在挑战前可以选择不同的职业以及武器(初始技能),进入地图后,击杀怪物捡拾宝石获得经验,每次升级时都选择合适的印记武装自己,以应对越来越强大的怪物和BOSS。
该模式下,玩家可以选择猎魔人、野蛮人、德鲁伊三种职业(无需解锁即可使用),每种职业都有三种初始武器(技能),后续可在地图内的战斗中继续升级提高效果,升级后效果无法保留,每次开局都需要重新升级,最大程度地保证了每次开局的趣味性。
注意:
技能印记有对应的特定的属性印记,需要将配对的印记同时装备在能力槽中才会在技能印记升级到最高级后觉醒,若技能印记无对应属性印记,则达到最高等级后技能也不会觉醒。
生存模式奖励
参与生存模式玩法时,玩家无论是通关还是中途死亡都可以获得奖励,但中途自己选择退出无法获得任何奖励。
通关奖励
完成关卡后可以获得一次性奖励,并且会根据通关时完成的条件获得星星,星星累积到一定数量后可以获得对应的奖励。(通关关卡后还会解锁新的印记,后续的可选择印记也会更多)
生存宝箱
无论是否完全通关,玩家每在单局生存挑战中击杀一个BOSS,就可以获得随机品质的生存宝箱。生存宝箱可在生存界面消耗时间/钻石解锁,解锁后可开出生存战令徽章和生存装备等物品。
野蛮人与生存模式的适应性
如果玩家擅长贴身战斗,走位风骚的话可以选择野蛮人,使用野蛮人在前期应对小怪时非常舒适,选择增强近身攻击的印记,当能力全部提升后就能获得近乎“近身无敌”的技能(攻击力需提升,否则怪物死得不够快依旧会碰到角色)。
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