《圣歌》给予灵感?开发商称其他IP也会采用相同叙事

作者:丶阿难 更新于:2020-03-20 08:00:43 1

   最近,在PAX West BioWare Panel上,BioWare讨论了他们即将到来的在线动作RPG游戏《圣歌》如何影响了《龙腾世纪》和《质量效应》系列新作的未来,令人期待。

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   执行制作人Mark Darrah一开始就讲述游《圣歌》中Fort Tarsis作为中心(基地)的重要性,而在未来的《龙腾世纪》游戏中,将有更多非常活跃同时有深度的中心。

   “我们在《圣歌》里其中一件费尽心思去搞的事情便是Fort Tarsis(塔西斯据点)。这是我们叙事的主要地方。我认为《圣歌》里的中心比我们之前游戏中设计的都要更好更出色。这是一个更加活跃的空间,更有生活气息,更有活力。我觉得未来的《龙腾世纪》或是其他游戏中也会看到这样的有活力有深度的中心。”

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   首席制作人Michael Gamble补充说另外一个重大元素是发售后故事的延续。他表示《圣歌》发售后BioWare将有能力在未来多年内继续讲述《圣歌》伟大的故事。

   “我希望将来的游戏,不管是《龙腾世纪》还是《质量效应》,我们都能继续这种结构的叙事。”

   《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。Demo将于2月1日上线。

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   第一段演示的内容紧接着育碧在他们展台提供的Demo之后,带来了游戏中的装备界面,并随后切换到了整个华盛顿特区的地图。而战斗演示则是作为育碧提供的Demo中的一部分,包括了从空军一号上向下看的场面,而且根据开发者的介绍,本作中将会更多地用到掩体,因为他们也想让这款游戏变得更注重于射击元素。

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